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Vagon Streams

Vagon Streams

Vagon Streams は、リアルタイム3D・XRアプリケーションに特化した、ノーコードで使えるクラウド型アプリストリーミングプラットフォームです。Unity や Unreal Engine の高負荷プロジェクトを、ブラウザ1つでどんなデバイスにも瞬時に配信。配信先をURL1つで共有し、グローバルなユーザー拡大とデプロイの簡略化を実現します。
評価:
5
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アプリストリーミングノーコード ピクセルストリーミングクラウド 高負荷アプリ配信Unity レンダリングストリーミングUnreal Engine ピクセルストリーミングブラウザで3DアプリスマホでUnreal EngineGPUクラウド 低遅延

Vagon Streamsの機能

アップロード&ハードウェア選択だけ。コード不要で即座にストリーミングURLが生成
Unity/Unreal Engine の高負荷アプリをPC・タブレット・スマホへ低遅延配信
NVIDIA GPU搭載グローバルサーバーで、高解像度・低遅延体験を自動最適化
瞬時にスケールするエラスティックリソース。複数ユーザー同時アクセスも安定
オートスケーリング&ワンクリックデプロイで、数分で公開・共有
ゲームパッド、マイク、音声入出力に完全対応。双方向操作が可能
iframe/APIで自社WebサイトやLMSへ埋め込み。ブランディングもカスタマイズ可
Unreal Engine Pixel Streaming/Unity Render Streaming をネイティブサポート

Vagon Streamsの使用例

クライアントやチームに3D/XRプロトタイプをURL1つで閲覧・操作してもらうデモ
低スペック端末でもBlender/Unrealをリアルタイム共同編集。リモート制作が快適
講義で専用ソフトをブラウザ経由で配布。受講者はインストール不要ですぐ操作
テスト版を複数地域の検証チームへ即座に配信。端末ごとの動作確認を効率化
社内アプリをクラウド集約。セキュアに外出先のモバイルから高性能環境を利用
タブレットで高負荷レンダリング結果をプレビュー。外出先でも軽く修正を加えられる

Vagon Streamsに関するよくある質問

QVagon Streams とは?

ブラウザだけで高負荷3D・XRアプリを配信できる、ノーコードのクラウドストリーミングサービスです。

Q対応エンジンは?

Unreal Engine Pixel Streaming と Unity Render Streaming をネイティブで最適化済みです。

Qコードやサーバー知識は必要?

一切不要。アプリをアップロードしてプランを選ぶだけで、自動で配信URLが生成されます。

Q動作確認できるデバイスは?

Windows、Mac、Linux、iOS、Android のブラウザなら、いますぐアクセス可能です。

Q遅延・画質は安心?

世界中に配置された NVIDIA GPU サーバーが最寄り拠点を自動選択。高速・低遅延を実現します。

Qどんなシーンで使える?

3Dデモ、リモート制作、教育・研修、テスト配布、モバイルワーク、外出先でのプレビューなど幅広く活用いただけます。

Qチームで管理できますか?

Vagon Teams プランならメンバー招待・ファイル共有・利用状況の一括管理が可能です。

Q受け側のデバイス要件は?

ブラウザと安定したインターネット環境さえあればOK。CPU・GPUのスペックは問いません。

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