Move AI

Move AI

Move AI は人工知能に基づく視覚的モーションキャプチャツールで、普通の動画から高品質な3Dアニメーションデータを生成し、クリエイター、ゲーム開発者、アニメーターの生産性を大幅に向上させ、コストを削減します。
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Move AIの機能

AIを活用して単一の動画から動作を自動抽出し、滑らかな3Dアニメーションのキーフレームを生成します
スマートフォンや一般的なカメラで撮影した動画をサポートし、ハードウェアの敷居を大幅に下げます
BIP、FBXなどの主要形式にエクスポート可能で、さまざまな3Dソフトウェアのワークフローに対応します
屋外を含むさまざまな環境に適用可能で、異なる体型のキャラクターの動作を追跡します
複数カメラによる高精度モーションキャプチャソリューションを提供し、プロフェッショナルなスタジオの要件に対応します

Move AIの使用例

キャラクターの高品質なアニメーションを迅速に制作する必要があるゲーム開発者向けに、基本動作リソースの生成に利用します
個人または中小規模のスタジオのプロジェクトで、低コストでキャラクターアニメーションを制作するために使用します
映像後処理チームの視覚効果制作において、CG道具や要素にリアルな運動データを付与するために利用します
研究者がロボット模倣学習を行う際、人間の動作を捉えてロボットを訓練するために使用します
監督が仮想制作の前期段階で、リアルタイムの事前視覚化による計画に活用します

Move AIに関するよくある質問

QMove AI とはどのようなツールですか?

Move AI は、人工知能をベースにしたビジュアルモーションキャプチャのソリューションです。ユーザーは普通のカメラで撮影した動画をアップロードするだけで、人物の動作を自動的に識別・抽出し、すぐに使える3Dアニメーションデータを生成します。

QMove AI は主にどのような人に適していますか?

主にゲーム開発者、独立アニメーター、映像・特殊効果チーム、中小規模のスタジオ、ロボットや運動分析の研究者を対象に、低コストでプロフェッショナル品質のアニメーションデータを手にしたいクリエイターに適しています。

QMove AI を使用するには、専門的なモーションキャプチャ機器が必要ですか?

不要です。Move AI の核となる利点は、単一カメラのソリューションにあり、スマートフォンや一般的なカメラで撮影した動画を用いて動作をキャプチャできます。高価な専門モーションキャプチャ機器や光学機器は不要です。

QMove AI が生成する動作データはどのソフトウェアにインポートできますか?

Move AI は業界標準の BIP、FBX などの形式でエクスポートをサポートしており、3ds Max、MotionBuilder、Blender、Unity、Unreal Engine などの主要な3D制作ソフトウェアやゲームエンジンへスムーズに取り込むことができます。

QMove AI の精度はどの程度ですか?プロジェクトに使用できますか?

Move AI のデータ品質は検証済みで、多カメラ構成により高精度のモーションキャプチャデータを提供します。すでに複数の大手ゲーム・映像・ロボット企業のプロフェッショナルな制作フローで採用されています。

QMove AI は現在、手部や指先の微細な動作を捕捉できますか?

業界情報によれば、Move AI を含む多くの視覚的モーションキャプチャソリューションは、指先など極めて微細な動作の追跡において依然として共通の課題があり、現状の技術の制約となっています。