
Dries Depoorter est un artiste et conférencier belge dont l'œuvre explore les intersections entre la technologie (notamment l'intelligence artificielle et les technologies de surveillance), la société et l'éthique. Ses œuvres prennent majoritairement la forme d'installations interactives, d'applications et de jeux, et abordent des thèmes tels que la vie privée, les réseaux sociaux et la critique de la culture numérique.
Ses œuvres ont été présentées dans de nombreuses institutions artistiques de renommée mondiale, notamment au Barbican Centre, à Art Basel, à Ars Electronica et au ZKM, entre autres, et ont reçu des distinctions d'organisations telles que Mozilla.
Vous pouvez consulter son portfolio et son agenda sur son site personnel, ou suivre ses projets et actualités via ses plateformes sociales comme Instagram, X (anciennement Twitter), Facebook, YouTube et Bluesky.
Son style est caractérisé par l'interactivité, la critique et l'humour. Il maîtrise l'utilisation de flux de données publics, de la reconnaissance d'images IA et d'autres technologies pour susciter, de manière accessible et participative, une réflexion du public sur les impacts de la tech sur la société.
Oui, il agit comme concepteur indépendant et conférencier spécialisé et a fourni des concepts numériques à des entreprises telles qu'Adobe, Samsung, Deloitte, Amazon et Toyota, et a pris la parole sur des plateformes comme le MoMA et TEDx.

SeaArt AI est une plateforme créative tout-en-un qui intègre la génération d’images et de vidéos ainsi que l’interaction avec des personnages IA. Elle vise à réduire les barrières à la création et à aider les utilisateurs à transformer rapidement leurs idées en contenu visuel. La plateforme propose un flux complet allant de la génération à l’édition et au partage, et bénéficie d’une communauté active de créateurs.

OpenArt est une plateforme créative basée sur l’IA qui regroupe la génération et l’édition d’images et de vidéos ainsi que l’entraînement de modèles. Elle aide les créateurs à produire rapidement des visuels et à simplifier le flux de travail, de l’idée au rendu final.