Vagon Streams

Vagon Streams

Vagon Streams es una plataforma cloud no-code para transmitir aplicaciones en tiempo real, especializada en proyectos 3D y XR. Sube tu app (Unity, Unreal Engine u otro motor), elige la GPU y comparte un único enlace para que cualquiera la use desde el navegador de cualquier dispositivo sin instalar nada.
Calificación:
5
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pixel streaming sin códigotransmitir Unity onlineUnreal Engine en el navegadorcloud gaming bajo demanda3D streaming para móvilesXR en navegador sin descargaGPU en la nube para renderacceso remoto a aplicaciones pesadas

Características de Vagon Streams

Sube tu aplicación y genera un enlace listo para compartir: cero código, cero configuración de servidor
Transmite Unity, Unreal u otros motores 3D a móviles, tablets, Chromebooks o smart-TVs
Servidores cloud con GPU NVIDIA para latencia mínima y 60 fps estables
Infraestructura global: despliega en EE. UU., Europa o Asia con un clic
Auto-escalado de recursos: la plataforma ajusta CPU, GPU y ancho de banda según la demanda
Soporte nativo para gamepads, micrófonos y dispositivos de audio; ideal para XR
Inserta el stream en tu web o LMS con un iframe personalizable
Compatibilidad out-of-the-box con Pixel Streaming (Unreal) y Render Streaming (Unity)

Casos de Uso de Vagon Streams

Presenta prototipos 3D o XR a clientes sin enviar builds: solo comparte un enlace
Permite que tu equipo de arte use Blender o Unreal desde un iPad ligero sin perder calidad
Imparte clases prácticas de software técnico: el alumno accede desde su portátil sin instalar nada
Distribuye betas de juegos a testers de varios países en minutos, sin builds locales
Da a empleados acceso a workstations de alto rendimiento desde casa o en desplazamiento
Revisa renders pesados en la playa: transmite tu proyecto a una tablet y edita en tiempo real

Preguntas Frecuentes sobre Vagon Streams

Q¿Qué es Vagon Streams?

Es una plataforma cloud que transmite aplicaciones 3D o XR pesadas al navegador sin que el usuario tenga que instalar nada ni escribir código.

Q¿Qué motores o apps soporta?

Está optimizado de forma nativa para Pixel Streaming de Unreal Engine y Render Streaming de Unity, aunque funciona con cualquier ejecutable Windows.

Q¿Necesito programar o montar servidores?

No. Sube el .exe, elige la GPU y pulsa “Deploy”; la plataforma genera el enlace automáticamente.

Q¿En qué dispositivos se puede usar?

Cualquier sistema con navegador moderno: Windows, macOS, Linux, iOS, Android, ChromeOS o Smart TV.

Q¿Cómo garantiza baja latencia?

Usa servidores con GPU NVIDIA RTX y una red mundial de edge nodes; además ajusta bitrate y codec según tu conexión.

Q¿Para quién está pensado?

Desarrolladores, estudios de XR, escuelas que enseñan software 3D y empresas que quieren desplegar apps pesadas sin comprar hardware.

Q¿Ofrece funciones de equipo o administración?

Sí, mediante “Vagon Teams” puedes añadir miembros, compartir archivos y gestificar quién accede a cada stream.

Q¿Qué requisitos mínimos tiene el dispositivo local?

Solo un navegador y conexión estable (mínimo 10 Mbps). El render corre en la nube, así que el hardware local casi no se usa.

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