
Ligo AI (Ligo Biosciences) es una startup de biotecnología nacida en la Universidad de Oxford, cuyo núcleo es usar inteligencia artificial generativa para diseñar y desarrollar enzimas (biocatalizadores) para la producción industrial.
Se propone abordar los problemas de la manufactura química tradicional que depende de materiales peligrosos, consume mucha energía y emite altos niveles, así como la incapacidad de enzimas naturales para catalizar muchos procesos industriales y el largo ciclo de desarrollo de enzimas (años).
Su tecnología se basa en modelos de aprendizaje profundo que aprenden principios de catálisis para generar nuevos diseños de enzimas, y luego se sintetizan y validan funcionalmente en un laboratorio húmedo, cerrando el ciclo entre cálculo y experimentos.
Entre sus aplicaciones se incluyen la fabricación farmacéutica, la producción de productos químicos finos, la descomposición de toxinas alimentarias, la degradación de contaminantes ambientales y, potencialmente, otros procesos catalíticos industriales.
Las principales ventajas son acortar drásticamente el tiempo de diseño y desarrollo de enzimas (de años a días) y crear enzimas a medida que no existen en la naturaleza, haciendo la fabricación química más barata y más verde.
La compañía se encuentra en una etapa semilla, ha cerrado una ronda de financiación liderada por Y Combinator y ha obtenido las primeras cartas de intención comerciales, comenzando la investigación y desarrollo por contrato.
H2O.ai es una empresa que ofrece una plataforma empresarial de IA y aprendizaje automático de extremo a extremo. Sus soluciones combinan IA predictiva y generativa. La plataforma tiene como objetivo ayudar a las empresas a simplificar el desarrollo, despliegue y operación de IA, para escalar las aplicaciones de IA, aplicable a análisis de datos y decisiones inteligentes en sectores como finanzas, salud y comercio minorista, entre otros.

Ludo AI es una plataforma que utiliza inteligencia artificial para asistir en el desarrollo de juegos, diseñada para ayudar a los desarrolladores, especialmente a desarrolladores independientes y equipos pequeños, a generar rápidamente recursos artísticos para juegos, concebir ideas, analizar tendencias del mercado y crear prototipos jugables, con el objetivo de aumentar la eficiencia en el desarrollo y reducir las barreras de entrada creativa.