Deep Pixels ist eine Online-Plattform zur KI-Generierung von Minecraft-Texturen und Pixelkunst basierend auf Texteingaben.
16×16 und 32×32 Pixeltexturen für Minecraft; 128×128 Pixelbild für Pixelkunst.
Es gibt eine kostenlose Grundversion; kostenpflichtige Pläne bieten erweiterte Funktionen und höhere Generierungsqualität. Details finden sich auf der Preisseite.
Die kommerzielle Nutzung hängt von den Nutzungsbedingungen des Anbieters ab. Prüfen Sie die Lizenzbedingungen auf der Plattform.
Generierte Dateien können heruntergeladen werden und in den Minecraft-Resource-Ordner bzw. das Ressourcenpaket-Verzeichnis kopiert werden.
DeepAI ist eine integrierte Plattform für generative KI, die Bilder, Videos, Musik und Textbearbeitung umfasst. Ziel ist es, Inhalte schnell und unkompliziert zu erstellen, unabhängig von technischen Vorkenntnissen. Über eine benutzerfreundliche Oberfläche lassen sich Textbeschreibungen in Bilder transformieren und verschiedene Kunststile oder Modelle auswählen. Darüber hinaus ermöglicht die Plattform die Erstellung von Videos aus Text oder Bilder, mit anpassbarer Länge und Aspect Ratio. Für audiovisuelle Projekte stehen Musik, Soundeffekte und Hintergrundmusik bereit. Neben der Medienproduktion bietet DeepAI text- und sprachbasierte Dialogfunktionen zur Ideenentwicklung sowie Bearbeitungswerkzeuge für bestehende Medien. Eine API ermöglicht die Integration von KI-Funktionen in eigene Anwendungen. Diese Lösung richtet sich an Content Creator, Entwickler und alle Nutzer, die KI-basierte Inhalte online erstellen möchten – ohne sich auf eine einzelne Modellwelt festlegen zu müssen.
Tripo AI ist ein KI Tool online zur Erstellung von 3D-Inhalten. Die Plattform nutzt Künstliche Intelligenz, um aus Textbeschreibungen oder hochgeladenen Bildern texturierte 3D-Modelle zu generieren. Der Online-Arbeitsbereich unterstützt Generierung, Bearbeitung, Texturierung und Export in gängige Formate. Integrierte Tools ermöglichen Modellsegmentierung, automatische Skelettierung und Texturkorrektur. Exportformate umfassen GLB, FBX und OBJ, sodass sich die Modelle nahtlos in gängige 3D-Software importieren lassen. Die Lösung richtet sich an Game-Entwickler, Produktdesigner und Studierende, die schnell Ideen visualisieren oder Prototypen erstellen möchten, ohne an eine spezifische Software gebunden zu sein.