8 Tools

Live3D ist ein KI Tool online für VTuber und virtuelle Content Creator. Es bietet einen vollständigen Workflow von der Avatar-Erstellung über Anpassung und Echtzeit-Tracking bis zur Live-Ausstrahlung. Nutzer können mit dem VTuber Maker per Webcam Gesichtsausdrücke und Kopfbewegungen erfassen, während der integrierte Editor VRM-/FBX-Modelle bearbeitet und individuelle Animationen erzeugt. Integrierte OBS Virtual Camera erleichtert das Live-Setup, und eine Bibliothek mit 3D-Modellen sowie Dekorationen senkt die Einstiegshürde. Über Blockly lassen sich Trigger und Logik programmieren, wodurch sich fortgeschrittene Interaktionen realisieren lassen. Das Tool lässt sich eigenständig nutzen und richtet sich an Creator, Lehrende und Streamer, die eine anpassbare 3D-Identität benötigen.

DeepMotion AI-Motion-Capture ist eine KI-gestützte, markerlose Bewegungsaufnahme-Plattform. Aus gewöhnlichen Videoaufnahmen oder Textbeschreibungen generiert sie hochwertige 3D-Animationen, ohne spezielle MoCap-Hardware. Das KI-Tool richtet sich an Entwickler und Produzenten, die Kosten senken und Arbeitsprozesse beschleunigen möchten. Nutzer können Bewegungen aus Videos extrahieren oder Animationssequenzen direkt aus Textbeschreibungen erstellen. Die Lösung passt sich an Charaktermodelle wie MetaHuman an und lässt sich in Engines wie Unreal Engine 5 integrieren. Exportformate umfassen FBX, GLB und BVH, sodass sich Workflows mit Blender, Maya oder anderen 3D-Tools fortführen lassen. Die HybridTrack-Technologie kombiniert inertiale Sensorik mit optischer Erfassung, um die Qualität unter unterschiedlichen Licht- und Umgebungsbedingungen zu erhöhen. Als AI Tool online verfügbar, eignet es sich für schnelle Prototypen, kosteneffiziente Produktionen und iterative Animationen.

Cascadeur ist eine eigenständige KI-unterstützte 3D-Animationssoftware für Keyframes. Sie kombiniert KI-gestützte Pose-Erstellung mit physikbasierter Zwischenframe-Generierung, um realistische Charakterbewegungen zu erzeugen. Das Tool unterstützt Referenzvideos, aus denen Pose-Daten extrahiert und auf 3D-Charaktere übertragen werden können, und bietet ein automatisiertes Rigging für Standard-Skelett-Setups. Durch Import- und Exportmöglichkeiten in gängigen Formaten (FBX, USD, DAE) lässt es sich in gängige Workflows integrieren. Die Anwendung eignet sich für Game-Entwicklung, Filmproduktion und unabhängige Künstler, die ohne vollständige Motion-Capture-Ausrüstung arbeiten möchten. Als eigenständiges KI-Tool, das lokal installiert wird, richtet sich Cascadeur an professionelle Anwender, die effiziente, präzise Animationen benötigen, ohne Markenpartnerschaften zu betonen.

Move AI ist ein KI-gestütztes Tool zur visuellen Bewegungserfassung. Aus gewöhnlichen Videoaufnahmen extrahiert die Lösung hochwertige 3D-Animationsdaten, die sich in Game-, Film- und Animationsproduktionen einsetzen lassen. Nutzer können Clips mit Smartphone oder herkömmlicher Kamera aufnehmen; die KI wandelt Bewegungen in passende 3D-Animationen bzw. Keyframe-Daten um. Die Exportformate umfassen gängige Standards wie FBX oder BVH, was die Integration in etablierte 3D-Workflows erleichtert. Dadurch reduziert sich der Bedarf an teurer Motion-Capture-Hardware. Move AI richtet sich an Einzelpersonen, kleine Teams und mittlere Studios, die kostengünstig Bewegungsdaten für Prototyping, Vorvisualisierung oder Produktion benötigen.
QuickMagic AI ist ein KI Tool online, das 2D-Videos mithilfe künstlicher Intelligenz in 3D-Skelettdaten verwandelt. Die Plattform richtet sich an Animationskünstler, Game-Entwickler und Content Creator, die ohne teure Motion-Capture-Hardware arbeiten möchten. Über den Webbrowser werden Videos hochgeladen und von der KI analysiert, um Körper-, Hand- und Fingermotionen als Animationsdaten zu erzeugen. Die Lösung bietet Cloud-Processing für einen schlanken Workflow und exportiert in gängige Formate wie FBX, BIP, MIXAMO, VMD sowie UE-kompatible Dateien, kompatibel mit Blender, Unreal Engine und Unity. Die generierten Daten lassen sich weiter bearbeiten, etwa durch Physics- oder Animations-Optimierung, um Realismus zu verbessern. Zu den KI-Tools online gehören auch Bildgeneratoren und Textgeneratoren, was eine breitere Perspektive auf KI-Anwendungen im Medienbereich bietet.

RADiCAL ist ein cloudbasiertes KI-Tool zur markerlosen Bewegungserfassung, das mit einer einfachen 2D-Kamera Videos in präzise 3D-Animationen umwandelt. Dieses KI Tool online ermöglicht eine kostengünstige Erstellung von 3D-Charakteranimationen ohne spezielle Hardware und senkt so die technischen Hürden herkömmlicher Motion-Capture-Verfahren.
Webcam Motion Capture ist ein KI-Tool, das Echtzeit-Tracking über eine gewöhnliche Webcam oder ein Smartphone ermöglicht. Durch künstliche Intelligenz werden Gesichts- und Körperbewegungen erfasst und in Daten für die Steuerung eines 3D-Avatars umgesetzt. Die Lösung senkt die Einstiegshürde für VTuber, Animations- und Spieleentwickler, da kein spezialisiertes Motion-Capture-System erforderlich ist. Zu den Funktionen gehören Gesichtsausdrücke, Lippenbewegungen, Blickrichtung und Blinzeln sowie Kopf- und Oberkörperbewegungen. Die erfassten Daten lassen sich per VMC-Protokoll an Anwendungen wie VSeeFace, Unity oder Unreal Engine senden oder als FBX-Dateien exportieren. Verfügbar für Windows und macOS, inkl. Apple Silicon; Benutzeroberfläche in mehreren Sprachen. Als KI-Tool online nutzbar, eignet es sich für Live-Streaming, Prototyping von Character-Animationen und didaktische Anwendungen.

Uthana AI Motion ist ein KI-Tool online zur Generierung von 3D-Charakteranimationen. Die Plattform nutzt generative KI, um aus Textbeschreibungen oder Referenzvideos hochwertige, realistische Bewegungen für virtuelle Figuren zu erstellen. Nutzer können Prototypen rasch entwickeln, Animationen bearbeiten, trimmen und zu Sequenzen zusammenstellen. Das System arbeitet skeletunabhängig, sodass Bewegungen mit unterschiedlichen Skeletten kompatibel sind. Eine integrierte Bibliothek von Bewegungen sowie Stiltransfers unterstützen Varianten. Cloud-basierte Workflows ermöglichen den vollständigen Prozess im Browser, ohne lokale Plugins. Exporte erfolgen in GLB oder FBX und sind kompatibel mit Unreal Engine, Unity, Maya und Blender. Zielgruppen sind Game-Entwickler, Animatoren, Filmteams und Content-Studio-Produzenten, die Effizienz in der 3D-Animation erhöhen möchten. Es bleibt neutral; keine Markenbindung oder offizielle Partnerschaften werden behauptet.